成龙历险记TRPG规则(武术规则)

核心功能

快速行动判定

.rws (次数)

进行n次快速行动判定,适用于需要快速反应的场景。

使用示例:

.rws 3    # 进行3次快速行动判定
.rws      # 进行1次快速行动判定

决议判定

.ws (次数) [等级]

进行n次某等级的决议判定。

参数说明:

  • (次数):判定次数,可选
  • [等级]:判定等级,方括号不可忽略,默认为2

重要提示:

  • 等级不写默认为2
  • [等级]的方括号不可忽略

使用示例:

.ws 2 [3]    # 进行2次等级3的决议判定
.ws [4]      # 进行1次等级4的决议判定
.ws 3        # 进行3次等级2的决议判定(默认等级)

战斗轮判定

.ws阴(次数)阳(次数) [等级]

战斗轮快速进行攻击/防守判定。

参数说明:

  • 阴(次数):防守判定次数
  • 阳(次数):攻击判定次数
  • [等级]:判定等级

使用示例:

.ws阴2阳1 [3]    # 进行2次等级3的防守和1次等级3的攻击判定
.ws阴1阳0 [2]    # 只进行防守,不攻击
.ws阴0阳1 [4]    # 只进行攻击,不防守

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