最终物语规则 (Fabula Ultima)

概述

最终物语是一个基于日式RPG风格的TRPG规则系统。更加详细的介绍可参考 GitHub项目

基础设置

  • .set fu - 切换到最终物语规则

角色卡系统

录入属性

  • .st - 录入属性
  • .st help - 查看命令使用方法

支持的属性

属性名默认属性别名
生命值hp、hit point、hit points
生命值上限hpmax
精神值mp、mental point、mental points
精神值上限mpmax
物资点ip、inventory point、inventory points
物资点上限ipmax
物语点fp、fabula point、fabula points
金币z、zenit
先攻修改值im、initiative modifier
物防pd、df、defense、物理防御
魔防md、magical defense、魔法防御
敏捷骰面初始值dex、dexterity、敏捷
感知骰面初始值ins、insight、感知
力量骰面初始值mig、might、力量
意志骰面初始值wlp、willpower、意志

物防魔防联动

现在插件支持物防值、魔防值与属性骰联动。当属性骰由于状态效果或临时buff发生变动时,物防值、魔防值会自动进行调整。

示例:

.st dex=10 ins=8 pd='dex+1' md='ins+2'

此时物防值为11,魔防值为10。随后 .buff 迟缓.buff 激怒,属性骰发生变动,物防值会自动调整为7,魔防值会自动调整为8。

重要提示: 要使用物防、魔防联动属性骰功能,务必注意设置属性时的输入格式:

  • 当物防、魔防为固定值时,仍然按照前述设置属性的例子给出数值即可
  • 当物防、魔防与属性骰联动时,必须使用 .st [物防/魔防(别名)]='<属性(别名)>[+-]<数字>' 的格式
  • 其中引号可以为英文单引号(‘)或双引号(”),以保证海豹核心正确将其存储为字符串
  • 如果直接使用形如 .st pd=dex+1 的命令,海豹核心会直接将其解析为数值,导致插件不能正确跟踪

群名片系统

  • .sn fu/fuS/fuD - 适配了自动群名片
    • 提供长短两种格式,以及显示属性骰的格式

检定系统

基础检定

.rc <属性1>(+<属性2>+<修正值>)

先攻指令

.ri (修正值)

状态效果系统

支持的状态效果

  • 迟缓、眩晕、虚弱、动摇、激怒、中毒

buff状态效果指令

  • .buff <状态效果> - 切换状态效果
  • .buff add <状态效果> - 附加状态效果
  • .buff del <状态效果> - 消除状态效果
  • .buff clr - 消除全部状态效果

属性骰临时调整

支持的属性

  • 敏捷、感知、力量、意志,以及任何对应四维属性的属性别名

ds属性骰临时调整指令

每一点调整值会改变属性骰的一个级别,即骰面增大或减小2

  • .ds <属性>(+<调整值>) - 将对应属性骰增大或减小对应级别
  • .ds rst <属性> - 重置对应属性骰
  • .ds rst all - 重置全部属性骰

属性骰核算指令

  • .eval - 属性骰核算指令

属性骰发生变动时(如状态效果、临时buff等),不应使用 .st 修改,而应该使用 .buff.ds 命令。

但如果出于游戏需要,使用 .st 命令修改了属性骰的原始值,则需要使用 .eval 命令,根据状态效果、临时buff等,重新核算属性骰。

如果发现属性骰数值不符合预期,可以尝试使用该指令进行核算。

羁绊系统

注意: 目前,羁绊仅作为辅助记录,不会对检定产生影响。

支持的情感

  • 钦佩、自卑、忠诚、猜忌、喜爱、憎恨

bond羁绊指令

  • .bond add <名字> <情感> - 与<名字>建立情感为<情感>的羁绊
  • .bond del <编号>/<名字> - 遗忘对应的羁绊
  • .bond clr - 遗忘全部羁绊
  • .bond emo add <编号>/<名字> <情感> - 为对应羁绊添加对应情感
  • .bond emo del <编号>/<名字> <情感> - 遗忘对应羁绊的对应情感
  • .bond list - 查看所有羁绊

命刻系统

clk命刻指令

  • .clk add <名字> <大小> <进度> - 创建大小为<大小>,名字为<名字>的命刻,进度默认为0
  • .clk del <名字> - 删除对应的命刻
  • .clk clr - 删除全部命刻
  • .clk fill <名字> <进度变化> - 使对应命刻的进度发生对应变化
  • .clk list - 查看群内全部命刻

相关链接


内容来源:原始规则文档,保持原有描述的准确性