DND规则系统 (D&D 5E)
概述
这里会列出海豹基础的DND指令和DND拓展功能。基础指令相关使用方法详情见 .<对应指令> help,拓展会给出一定的图文讲解。
基础指令
角色创建
.dnd- 随机生成人物卡数据.st/.dst 属性:数值或属性=数值- DND格式录卡
先攻系统
.ri+敏捷调整值- 先攻骰点.ri <单项>, <单项>, ...- 批量设定多个角色的先攻值- 每个单项都是
<先攻值> <角色名>形式
- 每个单项都是
.init- 先攻指令
检定系统
.ra/rc- 检定- 你可以通过如下方式记录武器的熟练项
法术系统
.ss- 法术位.cast- 使用法术位
状态管理
.buff- 临时属性.longrest/.长休- 一键长休.ds/.死亡豁免- 死亡豁免检定
DND拓展功能
对DND基础进行补充和拓展,以便更好地进行游玩。
战斗相关
巨武器攻击
.jwq [骰子表达式]- 计算巨武器攻击伤害- 计算巨武器攻击伤害,1和2会被视为3
背包系统
注意: 请注意和COC背包(
.i)指令区分 在使用前先自行录入 gp, sp 或 cp
基础指令
.inventory/inv- DND背包系统.inv- 查看背包物品.inv add 物品 [数量]- 添加物品.inv use 物品 [数量]- 使用物品.inv buy 物品- 购买物品- 可购买物品及价格见
.shop指令 - 根据价格扣除角色卡的gp,sp和cp属性
- 录入时要同时录入gp,sp和cp,否则会识别错误
- 可购买物品及价格见
.inv remove 物品 [数量]- 移除物品.inv fmt- 强制绑定物品栏至当前角色.inv des 物品- 查看物品描述.inv help- 查看帮助
货币系统
.pay [钱币数]- 支付钱币- 例:
.pay 100gp;.pay 100sp;.pay 100cp - 如果@其他人:支付给其他人
- 例:
商店系统
.shop [页码]- 查看商店物品
扩展长休系统
基础长休
.longrest- 进行长休.longrest --no-ex- 进行长休而不执行扩展长休(纯原版长休)
扩展长休
.lr rest- 进行长休- 需要提前设定长休属性
- 跳过原版长休指令的逻辑
.lr clr- 清空长休属性.lr help- 查看帮助.lr show- 查看长休属性.lr del key1 key2 ..- 删除长休属性.lr st key1=value1 key2=value2...- 设置长休属性- 需要先设置对应属性的max值
示例:
先执行:.st 激励max=5
再执行:.lr st 激励=5
施法辅助系统
.cs- DND5e施法辅助.cs 戏法名 <等级>- 自动按目标等级释放戏法.cs 法术名 <环数>- 自动按目标环数施法
注意:
- 只包括会掷骰的法术,且伤害为豁免失败的结果
- 法术仅录入了DND5e中部分法术
- 如有其他需求,请联系骰主(QQ:2889352839)