成龙历险记TRPG规则(武术规则)
核心功能
快速行动判定
.rws (次数)
进行n次快速行动判定,适用于需要快速反应的场景。
使用示例:
.rws 3 # 进行3次快速行动判定
.rws # 进行1次快速行动判定
决议判定
.ws (次数) [等级]
进行n次某等级的决议判定。
参数说明:
(次数):判定次数,可选[等级]:判定等级,方括号不可忽略,默认为2
重要提示:
- 等级不写默认为2
- [等级]的方括号不可忽略
使用示例:
.ws 2 [3] # 进行2次等级3的决议判定
.ws [4] # 进行1次等级4的决议判定
.ws 3 # 进行3次等级2的决议判定(默认等级)
战斗轮判定
.ws阴(次数)阳(次数) [等级]
战斗轮快速进行攻击/防守判定。
参数说明:
阴(次数):防守判定次数阳(次数):攻击判定次数[等级]:判定等级
使用示例:
.ws阴2阳1 [3] # 进行2次等级3的防守和1次等级3的攻击判定
.ws阴1阳0 [2] # 只进行防守,不攻击
.ws阴0阳1 [4] # 只进行攻击,不防守